Каталог товаров
Steam Origin Разное Steam аккаунты Origin аккаунты Xbox аккаунты Базы данных Шаблоны для сайта Прогнозы на спорт Антивирусы WOT аккаунты Uplay аккаунты Warface аккаунтыПринимаем к оплате
Купить Введение в японскую анимацию - Борис Иванов |
---|
Есть в наличии.
Цена:
73.16 руб.
|
В нашем магазине вы сможете купить Введение в японскую анимацию - Борис Иванов дешево и надежно. Оплата онлайн, любым удобным способом.
Введение в японскую анимацию |
Доп. информация
|
I. Предисловие 3 II. Введение 5 III. Древняя Япония 8 III.1. Бытовая культура 8 III.2. Синтоизм 10 III.3. Появление письменности 11 III.4. Буддизм 13 III.5. Ранняя японская эстетика 14 III.6. Период междоусобиц 17 III.7. Эпоха Эдо 19 III.8. Заключение 21 IV. Новая Япония (1853-1959) 22 IV.1. Пришествие европейской культуры 22 IV.2. Появление аниме 24 IV.3. Манга в 1920-е годы 24 IV.4. Аниме 1920-х годов 26 IV.5. Времена милитаризма 27 IV.6. Вторая Мировая война 30 IV.7. Оккупация Японии 32 IV.8. Возвращение к мирной жизни 33 IV.9. Расцвет манги 35 IV.10. Заключение 37 V. Новая японская анимация (1960 – 1970) 39 V.1. Тэдзука и появление аниме 39 V.2. Первые сёнэн-сериалы 42 V.3. Рождение сёдзё-аниме 44 V.4. Аниме конца 1960-х 46 V.5. Заключение 48 VI. Классика 1970-х (1970 – 1979) 49 VI.1. Эпоха телевидения 49 VI.2. «Девочки-волшебницы» 50 VI.3. «Большие роботы» и доблестные юноши 54 VI.4. Не столь «правильные» герои 60 VI.5. Детские фильмы и сериалы 61 VI.6. Подведение итогов 64 VII. Начало «Золотого Века» (1980-1985) 66 VII.1. Новое поколение зрителей 66 VII.2. «Космические оперы» и немного музыки 67 VII.3. Развитие фантастической комедии 69 VII.4. Новый формат – видео-аниме 71 VII.5. Полнометражная анимация 72 VII.6. Прочие достижения 75 VIII. Отаку входят в игру (1986-1989) 78 VIII.1. Введение 78 VIII.2. Развитие полнометражного аниме 78 VIII.3. К вопросу об отаку 80 VIII.4. Видео и Киберпанк 81 VIII.5. Значительные сериалы 84 VIII.6. Простая японская жизнь 86 VIII.7. Немного о сексе 87 VIII.8. Другие достижения 88 IX. Аниме 1990-х (1990-1994) 90 IX.1. Новые стилистические нюансы 90 IX.2. Девушки выходят вперед 91 IX.3. Прелестные девушки для странных парней 94 IX.4. Фэнтэзи и его подъем в 1990-х 98 IX.5. Киберпанк 99 IX.6. Аниме по играм 100 IX.7. Мистика и история 101 IX.8. Прочие достижения 103 X. Новые шедевры (1995-1997) 105 X.1. Введение 105 X.2. Сериалы «не для всех» 105 X.3. Сёдзе-аниме 109 X.4. Новое поколение OVA 113 X.5. Полнометражные шедевры 117 X.6. Детские сериалы 121 X.7. Заключение 121 XI. Основные виды и жанры аниме 123 XI.1. Введение 123 XI.2. Половое и возрастное деление аниме 123 XI.3. Кодомо-аниме 124 XI.4. Сёнэн-аниме 125 XI.5. Сёдзё-аниме 127 XI.6. Особенности графики аниме 129 XII. Заключение 133 Приложения I. Используемая терминология 135 II. Транскрибирование японского языка 137 II.1. Определения 137 II.2. Правила преобразования 138 II.3. Хэпберновская система 139 II.4. Н и М 139 II.5. Обозначение долготы гласного 140 II.6. К вопросу о неправильной транскрипции 140 III. Герои японских мифов 142 III.1. Персоналии 142 III.2. Мифологические существа 146 III.3. Животные-оборотни (Хэнгэёкай) 152 IV. Краткие биографии 155 IV.1. Ёситака Амано 155 IV.2. Хидэаки Анно 157 IV.3. Юу Ватасэ 158 IV.4. Студия «ГАЙНАКС» 159 IV.5. Студия «Гибли» 160 IV.6. Братья Ёсида 161 IV.7. Риёко Икэда 162 IV.8. Кунихико Икухара 164 IV.9. Студия «Продакшн И.Г.» – ИНГ 165 IV.10. Сётаро Исиномори 166 IV.11. Ёко Канно 167 IV.12. Группа «КЛАМП» 168 IV.13. Лэйдзи Мацумото 169 IV.14. Хаяо Миядзаки 170 IV.15. Студия «Мэдхаус» 172 IV.16. Го Нагай 173 IV.17. Мамору Осии 174 IV.18. Кацухиро Отомо 175 IV.19. Ринтаро 176 IV.20. Масамунэ Сиро 177 IV.21. Румико Такахаси 178 IV.22. Исао Такахата 179 IV.23. Наоко Такэути 180 IV.24. Студия «Тацуноко» 181 IV.25. Осаму Тэдзука 182 IV.26. Акира Торияма 184 IV.27. Мэгуми Хаясибара 185 |
Количество продаж товара - 1
|
Тип товара: Товар: файл (animebook.zip,
248652 байта)
|
Загружен - 11.10.2007 16:03:19
|
Продавец - МКМ
|
Количество положительных отзывов: 0
|
Количество отрицательных отзывов: 0
|